フェイントといえば、相手を騙す事。 スマブラでは、行動の1パターン化をふせいだり、相手に一定の行動をとらせることができる。 まず、フェイントで一番惑わされるのは、カービィのホバリングと急降下とのコンビネーション。 いつ攻撃がくるか分からない上、上突きをしようとしたらストーンが来たり・・・。 とにかく、相手にパターンを読まれないようにすればできる。 そして、回避行動はもっとも簡単なフェイント。 この場合、避けだが、素早い為、相手が攻撃が終わった頃に、攻撃を当てることができる。 その回避行動自体にも、ダッシュ前方回転(ミラージュ)と、ダッシュ後方回転(バックロール)がある。 ミラージュは操作が難しいが、相手の背後にまわりこんだり、飛び道具を回避するのに使う。 基本的に幅が広いプリンの回避行動がやりやすいが、 前後判定を持つ下スマッシュには弱い。 一方、バックロールは、ダッシュで進む相手にスマッシュを相手に使わせるのがポイント。 スマッシュを避けた後、相手が再行動を行う前に攻撃できる。 こちらは逆に、回避行動の幅は狭いほうがいい。 この場合、回避行動で下がりすぎるとこちらの攻撃が当たらないからだ。 このテクニックは横判定の広い技を持っているカービィのスマッシュキックだと思われる。 これら、フェイントを使う事によって、技の回避率、命中率がアップする。 ぜひとも活躍させてほしい。
by Thunders.
SEO | [PR] 爆速!無料ブログ 無料ホームページ開設 無料ライブ放送 | ||